魔兽争霸3:同样可以控制敌对单位,魅惑、蛊惑等技能差异并不小 - 6080新视觉影院

魔兽争霸3:同样可以控制敌对单位,魅惑、蛊惑等技能差异并不小

来源:人气:0更新:2022-05-19 11:33:07

原标题:魔兽争霸3:同样可以控制敌对单位,魅惑、蛊惑等技能差异并不小

随着随机英雄、随机佣兵类地图热度逐渐提升,很多玩家对那些可以控制敌对单位的英雄和单位技能的关注程度也随之提升了不少。而当前版本中,出现频率较高的单位中,拥有的可以控制地对你单位的技能,主要也就是魅惑、蛊惑、亡者再临、亡者复生和占据。这些技能又可以大致划分为,直接控制敌对单位的技能和控制敌对单位尸体的技能两个大类,而这些技能之间又还存在不小的差异。这次,我们就从两个大类上去看看,这些技能的具体差异。

直接控制单位类技能

可以控制敌对单位的技能中,魅惑、蛊惑和占据都是可以直接控制敌对单位的技能。这三个技能中,亡灵族女妖的科技技能占据是最为特殊的存在,因为使用这个技能,除了需要消耗蓝量之外,每次使用还会直接消耗掉使用技能的女妖,让女妖在接下来的时间里,用被占据敌对单位的形式存在。

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黑暗游侠的魅惑和10级野怪苦难女王的蛊惑这两个技能的图标完全一致,作用效果上苦难女王的蛊惑技能效果要更强一些。前者只能对5级和5级以下的非英雄单位使用;后者则可以对6级和6级以下的非英雄单位使用;并且前者的冷却时间更长、蓝量消耗也更高一些。对比起来,黑暗游侠的魅惑技能,最大的优势便是它是一个英雄技能,在自身蓝量不足的情况下,可以通过使用补给品来恢复蓝量继续使用技能,而苦难女王在没蓝的情况下,只有依靠自身的回蓝效果和一些辉煌光环之类的特殊技能来恢复蓝量。

控制单位尸体类技能

在控制单位尸体的技能中,直接将尸体复活并加以控制的技能叫作亡者再临,出现在亡灵族英雄死亡骑士和萨特唤魔者等一些强大的中立生物身上。这个技能复活起来的尸体会保留本身战斗力(不保留科技能力),并且处于无敌状态。只不过,这个技能出现在死亡骑士身上的时候,蓝耗较低但持续时间只有短短40秒;而出现在萨特唤魔者这种超强中立生物身上的时候,蓝量消耗虽然会提升不少,但持续时间会延长到2分钟算是大大增强了技能效果。

与直接控制敌对单位本身和单位尸体的技能相比,还有一些特殊的召唤类技能,也可以控制单位尸体。其中,亡者复生的作用效果和亡灵族商店中出售的骷髅棒类似,是从地面存在的尸体上面召唤出2个小骷髅,虽然是控制尸体,但尸体会以全新的单位出现;暗夜精灵英雄守望者大招复仇天神出身就带有的复仇之魂技能也是类似存在,只不过从尸体中召唤出来的都是无敌的小复仇之魂而已。从这点上来看,黑暗游侠的黑蚀箭、黑暗之球的被动效果也都可以被当作这类技能看待。

最后,大家需要注意的是,虽然圣骑士的大招也是一个控制尸体复活的技能,但是因为其只能复活友军尸体,并且只是单纯的让死去的单位复活过来,所以不能算是控制单位类的技能,兽族白牛的复活技能也是一样。

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